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A mostrar mensagens de outubro, 2018
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Padrões de codificação de caracteres Uma codificação de caracteres é um padrão de relacionamento entre um conjunto de caracteres com um conjunto de números ou pulsos elétricos com o objetivo de facilitar o armazenamento de texto em computadores e a sua transmissão através de redes de telecomunicação. Alguns exemplos são o código Morse que codifica as letras do alfabeto latino e os numerais como sequências de pulsos elétricos de longa e curta duração e também o ASCII que codifica os mesmos grafemas do código Morse. Código ASCII ASCII é a abreviação para American Standard Code for Information Interchange, um termo em inglês que significa (Código Padrão Americano para o Intercâmbio de Informação). É um código binário, ou seja, uma cadeira de bits contendo apenas 0 e 1, que codifica um conjunto de 128 sinais, sendo 33 sinais de controle e 95 sinais gráficos. Os sinais gráficos são os sinais matemáticos, os sinais de pontuação e as letras do alfabeto latino. Com a codificação ASC

Multimédia

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          Multimédia A palavra multimédia esta constituída em duas partes,"Multi"tem origem na palavra multus (latim) que significa múltiplo."Média" é o plural da palavra medium (latim) que significa meio. Juntando o significado de cada palavra, pode-se concluir que a palavra multimédia tem como significado múltiplos meios. Uma apresentação multimédia,pode incluir fotografias, vídeos, sons, textos e animações. Tipos de média:             Quanto à sua natureza espácio-temporal:                     - Estáticos: podem ser chamados de discretos ou espaciais, agrupam elementos de                                   informação independentes do tempo, alterando a sua dimensão no espaço, tais                                       como: Imagens/ Gráficos                                   Texto                                                    - Dinâmicos: pode-se chamar de contínuos ou temporais que agrupam elementos de                   

Ergonomia

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Ergonomia   é uma forma de pensar e planear o trabalho, adequando-a ás necessidades das pessoas que o realizam. Ergonomia pretende: - optimizar as condições de trabalho. - prevenir acidentes de trabalho. - criar locais adequados e seguros para o trabalho. O trabalho em Ergonomia é a expressão da atividade humana,algo que põem em causa as capacidades físicas,afectivas e cognitivas que implicam o custo humano. Postura:imobilização de parte do esqueleto em determinadas posições,solidárias umas com as outras,sobre um efeito de uma atividade muscular. Atividade muscular Estática:Exige contrações contínuas de alguns músculos. Dinâmica:permite contrações e relaxamento alternados dos músculos. Atividade Postural - suporta a ação,assegurando a adaptação dos gestos ás tarefas,assim como a sua coordenação em função do resultado pretendido. - Suporta as atividades perceptivas. Objetivos da Ergonomia : Aumentar a eficiência organizacional ( ex:  produtividad

QR code

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Cidadania Digital

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Cidadania Digital tem como domínios: -Etiqueta Digital  -Comunicação Digital -Literacia Digital -Acesso Digital          -Comércio Digital -Lei Digital                -Direito e responsabilidade Digital       -Saúde e bem-estar Digital -Segurança Digital  Etiqueta Digital:  Conduta correta dos utilizadores ao acederem a tecnologia digital,como por exemplo:                             -Respeitar a privacidade das pessoas                              -Não publique fotos embaraçosas                             -.Não partilhar informações confidenciais a pessoas pouco confiáveis                               Comunicação Digital : É as varias formas que existem de comunicação na Internet como                                -blogs                               -redes sociais                               -mensagens                                                                      -video chamadas                                -e-mails  

Realidade virtual e Realidade aumentada

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Realidade virtual   é uma   tecnologia   de   interface   avançada entre um usuário e um   sistema operacional . O objectivo dessa tecnologia é recriar ao máximo a sensação de   realidade   para um indivíduo, levando-o a adaptar-se a  essa   iteração   como uma de suas realidades temporais. Realidade aumentada    é uma experiência iterativa de um mundo real, onde objetos que residem no mundo real são “acentuados” por informação perceptiva criada por computadores, incluindo visual e auditiva. https://pt.wikipedia.org/wiki/Realidade_virtual https://pt.wikipedia.org/wiki/Realidade_aumentada https://www.youtube.com/watch?v=EIPfLsrkI7Q&t=15s